7 Kasım 2013 Perşembe

Android Veri Tabanı Uygulaması

Ekran çıktısındaki gibi bir ekran oluşturulmuş. Kullanıcılardan alınan ad ve soyad bilgileri kaydet butonu ile kaydedilmiş ve aşağıdaki listeleme butonu ile de kaydedilen kişiler listelenmiştir.

Örnek Uygulama konu derste işlendikten sonra indirme adresi ile bu safyaya eklenecektir.

Android Parametre Aktarımı

Oluşturacağınız mobil uygulamada iki ekran kullanacaksınız. Kullanıcının karşısına gelecek olan ilk ekranda isim ve soyisim bilgilerini alacak iki tane text alan ve ikinci sayfaya bu bilgileri taşımak için bir Button bulunacaktır. Kullanıcı Button’a bastığı zaman isim ve soyisim bilgileri ikinci sayfaya aktarılarak 
Merhaba isim soyisim” şeklinde bir mesaj görülecektir.
Uygulama Konu Derste işlendikten sonra verilecektir.

Android Tab Kullanımı

Uygulamada android'te tabların nasıl kullanıldıklarının bilgisi veilmektedir.

Android (ilk sayfa arası bilgi gönderimi)

Bu programda 2 sayfa arasında parametre aktarımı yapılacaktır. Sayfalar layout’u üzerinden girilen bilgiler sayfa2 layout’una bilgi gönderilmektedir. Bu işin yapılması için; ilk önce main.xml isimli layout hazırlanır. Sayfa2.xml isminde sayfa2 layout hazırlanır.  Sayfa2.java hazırlanır ve sayfa2 layoutuna bağlanır. Sayfalar.java üzerinden intent ve bundle komutları kullanılarak sayfa2.java dosyasına parametre aktarılır.

Uygulama konu derste işlendikten sonra verilecektir.

4 Kasım 2013 Pazartesi

Mobil Programlama Ödevi

Ömer Genç & Melis Aydın
Mobil Programlamaya Giriş
1.2.   Android Nedir?
1.3.   Android Mimarisi
1.4.   Android SDK kurulumu
1.5.   JDK ve Eclipse Kurulumu
1.6.   Eclipse Simülatör Tanımlama
1.7.   Android Sanal Cihazın Çalıştırılması
1.8.   Android Development Tools (ADT) Kurulumu
1.9.   Konum Bazlı İşlemler
1.10.     Veritabanı
1.11.     Grafik İşlemleri

FURKAN HAKTAN SAFSOY & TUBA GENÇ &  Sarp Dağ 
Android Uygulaması Yaratma
1.1.   Yeni Android Projesi Yaratma
1.2.   Proje İsmi Belirleme ve SDK Ayarları
1.3.   Proje Konfigürasyon Ayarları
1.4.   Simge Belirleme
1.5.   Splash Ekran Oluşturma
1.6.   Uygulamayı AVD içinde Çalıştırma
1.7.   Uygulamayı Durdurma
1.8.   Aktivite Yaratma
1.9.   Layout Oluşturma

YİĞİTHAN KADIOĞLU & FARUK EKİN
Uygulama Bileşenleri 
1.1.   Aktiviteler
1.1.1.     Aktiviteler Arası Parametre Aktarımı
1.2.   Amaçlar (intents)
1.3.   Android manifest
1.4.   Servisler
1.4.1.     Servis oluşturma
1.4.2.     Servis çalıştırma
1.5.   Yayın Algılayıcılar
1.5.1.     Yayın Alıcının Statik Tanımı
1.5.2.     Yayın Alıcının Dinamik Tanımı
1.6.   İçerik sağlayıcılar
1.7.   Manifest Dosyası
1.8.   Kaynaklar (Resources)
1.8.1.     String Kaynaklar
1.8.2.     Renk Kaynakları

SERCAN BAYDAR &  ERDİ MADEN  &  Burak Akman
Kullanıcı Arayüz Bileşenleri
1.2.   Temel Arayüz Bileşenleri
1.2.1.     Düğme (Button)
1.2.2.     Metin Kutusu (TextView)
1.2.3.     Düzenleme Kutusu (EditText)
1.2.4.     Toast Fonksiyonu
1.2.5.     Onay Kutusu (CheckBox)
1.2.6.     Seçenek Düğmesi (RadioButton)
1.2.7.     Çift Durumlu Düğme (ToggleButton)
1.2.8.     Spinner
1.3.   Ekran Yerleşimleri
1.3.1.     Çizgisel Yerleşim (Linear Layout)
1.3.2.     Tablosal Yerleşim (Table Layout)
1.3.3.     Göreceli Yerleşim (Ralative Layout)
1.3.4.     GridView
1.3.5.     ListView
1.3.6.     TabLoyout


METİN BAYSAL & OĞUZHAN GÜR  & Mehmet EMRİ
     Kullanıcı Arayüz Bileşenleri
1.2.   Menüler
1.2.1.     Options Menüler
1.2.2.     Alt Menüler
1.2.3.     İçerik (Context) Menüler
1.3.   Diyalog Pencereleri
1.3.1.     Süreç Diyalog
1.3.2.     Alert Diyalog
1.3.3.     Diyalog Nasıl Yaratılır?







End Müh - Temel Bilgisayar Bilimleri Dersi- Lab Çalışması & Ödev Listesi İkinci Öğretim Grubu

Temel Bilgisayar Bilimleri Dersi (Lab Çalışması & Ödev Listesi) İkinci Öğretim için yan tarafta verilmiştir.

Güncelleme Tarihi = 24.12.2013

Not: Yanda görülen liste dönemin son listedir. Lab ve ödev çalışmalarından 10 uygulama üzerinden 10 alanlara final sınavından, sembolik 1 puanlık arttırım yapılacaktır.


31 Ekim 2013 Perşembe

Labirent Fare Oyunu

Oyun ile ilgili indirme adresi aşağıda verilmiştir. Uygulama çarpışma kontrolü ve en kısa yol bulma problemi için kullanılacaktır.

İndirme Adresi

Web Sayfalarını Kendi Bilgisayarınıza Kaydedin (Win HTTarck)

Win HTTarck ile web sayfalarındaki pek çok bilgiyi kendi bilgisayarımıza kaydedebiliriz. Bu programın sağladığı en büyük özelliklerden biride web sayfalarını indexliyerek, gerekli bilgileri bilgisayarımıza sayfalar ve dosyalar olarak kaydetmesidir. Ücretsiz ve bilgisayarda çok yer kaplamayan Win HTTarck programı, web sayfalarının içerisinde bulunan html, resim, flash , js, zip , rar, vb daha pek çok dosyayı bilgisayarınıza kolayca kaydeder. Bu işlemi yapmak için verileri indirmek istediğimiz web sayfasının adresini girmek yeterlidir. 

Örnek olarak http://www.freedownloadflashgames.com/fun/Myth_wars_3035.html sitesi içerisinde bulunan flash oyunu bilgisayara kaydedilmiştir.

İndirilen Flash Oyunu

Android Tab Kullanımı

Tabların mobil uygulamalarda nasıl oluşturulduğu ile ilgili bir uygulama. Uygulamanın indirme adresi aşağıda verilmiştir.
İndirme Adresi