Yazılımcılar Dünyası

Yazılım mühendisliği ve yazılım teknolojileri hakkında bilgiler içermektedir.

7 Ekim 2016 Cuma

C Programlama 2.Örnek


zaman: 09:40
Bunu E-postayla GönderBlogThis!X'te paylaşFacebook'ta Paylaş
Sonraki Kayıt Önceki Kayıt Ana Sayfa

Sayfalar

  • Ana Sayfa

Arşiv

  • ►  2021 (1)
    • ►  Ağustos (1)
  • ►  2019 (4)
    • ►  Aralık (2)
    • ►  Ekim (1)
    • ►  Mayıs (1)
  • ►  2018 (23)
    • ►  Kasım (1)
    • ►  Ekim (2)
    • ►  Temmuz (11)
    • ►  Mart (9)
  • ►  2017 (313)
    • ►  Aralık (1)
    • ►  Ekim (4)
    • ►  Ağustos (2)
    • ►  Temmuz (4)
    • ►  Haziran (11)
    • ►  Mayıs (6)
    • ►  Nisan (5)
    • ►  Mart (62)
    • ►  Şubat (24)
    • ►  Ocak (194)
  • ▼  2016 (241)
    • ►  Aralık (21)
    • ►  Kasım (106)
    • ▼  Ekim (104)
      • printf () ve scanf()
      • C'de Operatörler
      • C'de Sabitler
      • C'de Değişkenler
      • C'de Veri Türleri
      • C Programlama Dili Elemanları
      • Diğer mühendislik alanlarında durum nasıl?
      • Eğer yazılım içerisinde bir hata bulmuş ve diğerle...
      • Bulunan bütün hatalar çözümlenemezmi ? Neden?
      • Birazda Terminoloji.
      • Yazılım Testine İlişkin
      • Yazılım Testi ile ilgili zorluklar.
      • Yazılım Testine İlişkin…
      • Yazılım Test Modellileri ve Yazılım Geliştirme Mod...
      • Klavyeden girilen bir sayının tek mi yoksa çift mi...
      • Ekrana 667 defa “Yazılım Mühendisliği” yazan progr...
      • Yarıçap değeri klavyeden girilen bir dairenin alan...
      • Verilen algoritmaların ekran çıktısını bulunuz.
      • 2.Dereceden bir denklemin Köklerini bulan Algoritma
      • Kenar değerleri klavyeden girilen bir üçgenin, ne ...
      • Bir ücretlinin sicil numarası, çalışma saati ve sa...
      • Verilen bir sayının faktöriyelini hesaplayan algor...
      • 1'den 100'e kadar olan sayıların toplamını yazdıra...
      • Kenar uzunlukları verilen dikdörtgenin alan hesabı...
      • Klavyeden girilen iki sayıdan büyük olanını bulup ...
      • İki sayının ortalamasını bulan algoritmayı hazırla...
      • Ösym Akış Diyagramı
      • 1-10 Arasındaki Tek Sayıların Toplamı
      • 1-5 arasındaki sayıların ekrana yazdırılması
      • Üçgenin Alanını Hesaplayan Algoritma
      • İki Sayının Toplamı Algoritması
      • Tahtaya Adını Yazma Algoritması
      • Youtube Toplu (Çoklu) Video İndirme
      • Dos Komutları -2
      • Fonksiyon Tanımı
      • C ve Fonksiyonlar
      • Fonksiyonlara Genel Bakış
      • Fonksiyonlar
      • Karakter Dizilerini Karşılaştırmak
      • Karakter Dizilerini Birleştirmek
      • Karakter Dizilerinin Uzunluğu Bulmak
      • Karakter Dizileri (Strings)
      • Çok boyutlu dizi örnekleri:
      • Çok Boyutlu Dizi
      • Ms Dos ile Basit Matrix Ekranı
      • Güvenli yazılım geliştirilmesinin temel adımı.
      • Hatalara Karşı
      • Nedenler
      • Mühendislik temelleri üzerinde çalışılmalı!
      • Analogies
      • Buhar motorları kısa tarihi
      • Yazılım ve Güvenliği Kritik Uygulamalar
      • Yazılım Hataları
      • Bağlayıcı (Linker) ve Çalıştırma (Execute)
      • Yorumlayıcı (Interpreter) nedir?
      • Derleyici (Compiler) nedir?
      • IDE Nedir? (Integrated Development Environment – T...
      • Programlama Nedir?
      • Program Nedir?
      • Doğrusal Arama (Linear Search)
      • Dizilerde Arama ve Sıralama Algoritmaları
      • Dizi Kullanımlarında Dikkat Edilmesi Gereken En Ön...
      • Dizilere Başlangıç Değeri Verme
      • Dizilerin Bildirimi
      • Dizi Nedir?
      • Sonsuz Döngüler
      • İç İçe Geçmiş Döngüler
      • Continue Deyimi
      • Break Deyimi
      • Do…while Döngüsü
      • While Döngüsü
      • For Döngüsü
      • Döngü
      • ? Karşılaştırma Operatörü
      • if-else ve switch-case Kullanımlarının Karşılaştır...
      • switch-case Kullanım Hataları
      • switch…case Bloğu
      • if-else Kullanım Hataları
      • Koşullarda Hızlı Değerlendirme
      • İç içe if…else Blokları (Nested If)
      • if…else Bloğu
      • Koşul
      • Hanoi Kuleleri Oyunu C#.Net (WPF)
      • Printf ve Scanf
      • C Programlama Dili Elemanları
      • Code::Blocks ile İlk C Programı
      • Code::Blocks Nedir?
      • C Kodlarının Temel Özellikleri - Özet
      • C Programlama 2.Örnek
      • İlk C Programı
      • C Programlama Dili Kod Katman Yapısı
      • C Sistemleri ve Kütüphaneleri
      • C Dili Taşınabilirdir (Portable) !!!
      • C Programlama Dili Tercih Nedeni
      • C Programlama Dilinin Tarihçesi
      • Yazılımı kullanacak müşterinin ihtiyaçları nasıl b...
      • Testin yazılım yaşam çevrimi içerisindeki yeri ne...
      • Yazılım işi için harcanması gereken efor nelerdir?
      • Yazılımı Test Eden Kişinin Amacı Nedir?
      • Hatasız yazılım üretilebilir mi?
    • ►  Eylül (9)
    • ►  Mayıs (1)
  • ►  2015 (25)
    • ►  Aralık (1)
    • ►  Kasım (1)
    • ►  Haziran (1)
    • ►  Mayıs (2)
    • ►  Nisan (5)
    • ►  Mart (12)
    • ►  Şubat (2)
    • ►  Ocak (1)
  • ►  2014 (51)
    • ►  Aralık (3)
    • ►  Kasım (2)
    • ►  Ekim (14)
    • ►  Eylül (21)
    • ►  Mayıs (2)
    • ►  Nisan (3)
    • ►  Mart (4)
    • ►  Şubat (1)
    • ►  Ocak (1)
  • ►  2013 (207)
    • ►  Aralık (24)
    • ►  Kasım (46)
    • ►  Ekim (41)
    • ►  Eylül (14)
    • ►  Ağustos (82)
  • ►  2012 (1)
    • ►  Mart (1)
  • ►  2011 (8)
    • ►  Aralık (8)

Popüler Yayınlar

  • Ad-lib testleri
    Ad-lib test ler doğaçlama olarak yapılan rast gele sayılar ile programın test edilmesini sağlar. Ad-lib testleri tam olarak sistem ile ilgil...
  • İki Sayının Toplamı Algoritması
    Düz Yazı 1.BAŞLA 2.Birinci sayıyı gir 3.İkinci sayıyı gir 4.İki sayıyı topla 5.Sayıların toplam değerini yaz 6.BİTİR Aynı örneğin sözde koda...
  • IDE Nedir? (Integrated Development Environment – Tümleşik Geliştirme Ortamı)
    IDE bilgisayar programcılarının hızlı ve rahat bir şekilde program geliştirebilmesini amaçlayan, geliştirme sürecini organize edebilen birç...
  • MDI ve SDI Formlar (Show, Hide, BringtoFront, SendToBack Metotları, MenuStrip)
    İki tür esas arayüz vardır. SDI (single document interface) tek formlu arayüzler ve MDI (multiple document interface) çok formlu arayüzler ...
  • Algoritma Gösterim Şekilleri
    1.Düz yazı ile gösterim, 2.Sözde kod (pseudocode) ile gösterim, 3.Akış şeması ile gösterim. Düz Yazı ile Gösterim: Çözülecek problem, a...

Bu Blogda Ara

Toplam Sayfa Görüntüleme Sayısı

Bumerang - Yazarkafe

Rek

E&B. Blogger tarafından desteklenmektedir.